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- 本文章介绍的是插件平台在3D游戏引擎系统中的应用,比较详细,透彻-This article describes the plug-platform 3D game engine system, more detailed, thorough
Eclipse_Framework
- :基于Eclipse平台对通用加速器应用软件进行标准化开发,是国际上加速器应用软件的一个前沿课题。本文分析了SNS实验室开发的xAI。加速器软件体系结构,在此基础上,提出一种基于Eclipse插件的加速器软件开发框架,并对XAL的一些工具软件进行了改造,将其以插件的形式移植到Eclipse平台一tz,从而增强了该软件的通用性和易用性。-: Universal accelerator based on the Eclipse platform to standardize application
[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版
- 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。 本书适合于初
Framework
- symbian平台下的代码,主要实现插件思想。虽然symbian已经没落了,但是还是留个记忆吧。-symbian platform code, the main achievement of the plug-in ideas. Though symbian has been declining, but still leave a memory of it.
Compile-ARM-MySQL
- 编译ARM平台的 QtEmbedded 的MySQL插件和移植MySQL到ARM开发板-Compile the ARM platform QtEmbedded MySQL MySQL plug-ins and transplantation
oneWx
- 微信 (WeChat)[1] 是腾讯公司于2011年1月21日推出的一个为智能终端提供即时通讯服务的免费应用程序[1] ,由张小龙所带领的腾讯广州研发中心产品团队打造 [2] 。微信支持跨通信运营商、跨操作系统平台通过网络快速发送免费(需消耗少量网络流量)语音短信、视频、图片和文字,同时,也可以使用通过共享流媒体内容的资料和基于位置的社交插件“摇一摇”、“漂流瓶”、“朋友圈”、”公众平台“、”语音记事本“等服务插件。-weixin
K3 Cloud 移动平台开发指南
- 基于金蝶 K/3 Cloud BOS开发平台,介绍了移动平台开发的步骤,包括了移动表单、移动单据和插件的开发,及相关控件和属性的介绍。(Based on Kingdee K/3 Cloud BOS development platform, this paper introduces the steps of mobile platform development, including the development of mobile forms and mobile documents, a
xdctools_3_31_00_24_core
- ccs sys/bios所需要的xdc平台软件(ccs sys/bios XDC tools)
StarUML-5.0-Developer-Guide
- 开发人员帮助文档,里面详细介绍了菜单扩展、功能扩展等,一帮助想在staruml平台上开发插件或者扩展其功能的其他开发任务(staruml develop guid)
1-1504300TT7
- dedecms文章自动更新织梦二次开发网 给站长朋友发放福利了,这次开发的是一款免费XML生成插件,站长们都知道,xml地图可以让蜘蛛有一个遍历你网站所有目录的入口,可以用于提交一些搜索引擎站长平台,本文以百度为例,百度站长平台推出了一个sitemap提交工具 可以提交xml和txt格(Dedecms article automatically updates the dream weaving secondary development website to provide benefits